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[シェアウェア]シル学地歴部ほぼ初期パラメータでクリアー縛り
プレイ日誌<シル学>
兼ねてから楽しみにしてたシルフェイド学院が発売してから大体1週間くらいでしょうか。
犬と猫さんも新作発売したし、同時に集中できない身としては嬉しい悲鳴です。

さて何周かしたし大体遊びつくしたかなあと思った後に残るやり足らなさ。
燃え尽き症候群を回避するために人々が取る行動とは、そう縛りプレイです。
ブログ書く時間にも割けない愚か者で、結局事後報告になってしまいました。
縛りの中では特にキツい!短いけどキツい!せっかくなのでその過程を記事にしたいと思います

ではネタバレなので続きから…


地歴初期パラメータ縛り
・魅力以外は初期パラメータでクリア
・評価はゴッド狙い(←能力評価C時点で不可でした)
・トーテムはアウル
・引き継ぎ禁止

※女性主人公の初期パラメータ
筋力3
敏捷8
生命6
知力5
意志3

もちろんグッドエンド狙いです。
トレーニングはもちろん、金稼ぎも能力が上がってしまうので
魅力しか上がらない自由行動で予定を埋めました。
おかげで好感度がっぽがっぽ


4月
バルト先生が倒せない
まず戦闘に期待できそうなセタに毎日声をかける
(後からS.EXEも獲得しやすくことになると気付いて一石二鳥)
バルトさんが手加減してくれるって初めて知った

5月
オオカミが倒せない
なんでHP300もあるの

6月
オオカミが倒せないのでサラの貯金で何とか記憶の回廊へ
集団戦は楽だなあ
S.EXEの稼ぎ手段はチンピラとセタ、しかしお金もほしい
毎日がチンピラならいいのに

7月
いかんアウル好感度20にしたら能力ガアア、というわけで泣く泣くアウル人断念
行動回数+1と幸運でオオカミとの死闘を制す

8月
スケイルさん仲間、水の遺跡は鍵開けのみってすばらしい
マフィアきつい、最悪裏通りでの買取になりそう
スケイルさんと絆、探索センタードーピングで何とか攻略
キューブ3体でもたった1人で攻略するスケイルさんまじイケメソ

9月
魔王さまは単体でいけそうな気もしたけどスタミナ負け。我慢かなあ
セタさんのたらし発覚、バレンタインといいこの竜人侮れん
スケイル+ちょっと筋力上げたセタで勝利!だがダメージ+100なので全レベルダウン

10月
ぅゎモノリス様っょぃ
モノリス様は一発一発が弱いのでベストを着て壁役に務める。太陽の剣を装備したけど結局防御だけで終わった
自由行動オンリーのため魅力がそれなりにあった(20くらい)、おかげでミスコン勝利

11月
サラアアアアアアアアアアアアアアアアアアア(全能力+10強制)
能力値を元に戻すためにぶっ倒れようと思うんですが気付いたら全部探索してた…

12月
結局日にちを跨いで洞窟にこもり、地道にダメージを貯めるハメに

1月
学院長は今までの敵と比べるとやっぱ弱い、負けても当然の如く話が進んでしまうし
坂アアアアアアアアアアアアアアアアア
坂は能力が上がるので昇れませんでした、ごめんねモノリス様



総評
途中の強制イベントは埋め合わせが必要だったものの、何とかコンセプトは達成できた感じ。
終始キツかったので何度もゲームを閉じてしまったけど後で勝機を見つけ挑み続けました。
一番キツいのはモノリス様かなあ
最後は唯一アナスタシア(の方)がエンディング見てなかったのでその人にお別れを。

主人公は1ターン目でおっ死んで完全仲間に他力本願かなと思いきや必ずしもそうとは限らず、
装備と防御でダメージ5以下に抑えられたのでスケイルさんの雨癒浪費を防ぐ壁役を幾度となく務められました。
最後は雨癒と再生で命をつなぎ、太陽の剣を振り回す優秀なアタッカーにまで…
お金とS.EXEは序盤足りなかったけど中盤以降は余り気味でした。出来ることも役に立つ施設も少なかったゆえ
主力は言わずもがなスケイルさん。終盤から入ったモノリスさまも頼りになる火力でした。
仲間が自力でなかなか強くならないので主人公の成長もからんでいるのかな。
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【2011/05/22 03:29 】
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